API
private bool API_HasActive(ulong userID) - Включён ли у игрока ESP return true/false
private void API_EspActivate(BasePlayer player) - Принудительно включить ESP
private void API_EspDeactivate(BasePlayer player) - Принудительно отключить ESP
Hooks
object CanChangedESP(BasePlayer player, bool activated) - Вызывается до включения/отключения ESP, при возвращении любого значения кроме null не даст активировать/деактевировать ESP у игрока
void OnEspActivated(BasePlayer player) - Оповещение о включении ESP у игрока
void OnEspDeactivated(BasePlayer player) - Оповещение об выключении ESP у игрока