Hooks:
void OnArcticBaseEventStart() – вызывается при запуске события
void OnArcticBaseEventEnd() – вызывается, когда событие заканчивается
void OnArcticBaseEventWinner(ulong WinnerId) – вызывается в конце события, где WinnerId – это игрок, который выполнил больше действий для завершения события