Для других разработчиков:
Следующий хук доступен для использования в ваших плагинах для проверки пользовательских сигналов снабжения, грузовых самолетов и сбросов снабжения, чтобы избежать конфликта с вашими плагинами:
объект IsBradleyDrop (ulong SkinID)
Это вернет true, если предмет является предметом/объектом Bradley Drop, или null, если нет.
Вызовите его напрямую, не ссылаясь на плагин:
if (Interface.CallHook("IsBradleyDrop", skinID) != null)
return true; // IsBradleyDrop
Или обратитесь к моему плагину и позвоните так:
[PluginReference]
Plugin BradleyDrops;
if (BradleyDrops.CallHook("IsBradleyDrop", skinID) != null)
return true; // IsBradleyDrop