Основные изменения по оптимизации:
- Проверка на уничтожение объекта: Добавляем проверку, не был ли объект уже уничтожен, перед вызовом entity.Kill().
- Использование пула объектов: Для уменьшения операций с памятью будем использовать HashSet<string> для списка исключений, что обеспечит более быстрый поиск по сравнению с массивом.