VIP Triangulation 1.0.6

Нет прав для скачивания
void OnTriangulationStart() – вызывается при запуске события

void OnTriangulationEnd() – вызывается, когда событие заканчивается

void OnTriangulationWinner(ulong WinnerId) – вызывается в конце события, где winId – это игрок, который выполнил больше действий для завершения события

void OnTriangulationReceiverSpawn(Vector3 pos, float radius) — вызывается, когда приемник сигнала появляется на карте.

void OnTriangulationDrillSpawn(Vector3 pos, float radius) — вызывается при спавне буровой установки на карте.
Назад
Сверху